- Deadzone Rogue Zone 2-Anleitung: Baue um ein Element herum und nutze die Waffen, die du tatsächlich findest.
- Taktik zum Start: Nutze die anfängliche Tarnung, um Räume auszukundschaften, Bedrohungen zu markieren und eine sichere Position zu wählen.
- Kampfregel: Bleibe in Bewegung, bewahre Dash-Möglichkeiten und schalte Unterstützungseinheiten zuerst aus.
- Upgrade-Priorität: Gib während der Runs Schrott aus und nutze permanente Upgrades, die zu deiner aktuellen Herausforderung passen.
- Zuverlässige Builds: Void-, Blitz-, Frost-, Nahkampf-, Granaten- und Präzisions-Builds können mit guter Synergie erfolgreich sein.
Deadzone Rogue Zone 2-Anleitung: Starte jeden Raum richtig
Zone 2 bestraft überhastete Entscheidungen stärker als unpräzises Zielen. Jeder Raum beginnt mit einem wertvollen Tarnungsfenster. Nutze es, um die Begegnung einzuschätzen, bevor du das Feuer eröffnest. Halte Ausschau nach Schild-Einheiten, Sanitätern, Scharfschützen, Spinnen und Korridoren, die deine Fluchtroute einschränken können.
Bewege dich im Verborgenen und bestimme mindestens eine Ausweichposition. Engpässe sind nützlich, um Gruppen zu kontrollieren, aber vermeide es, dich in Wandnähe festzusetzen, wenn der Raum ziehende Gegner oder Nahkampfstürmer enthält. Dein erstes Ziel sollte normalerweise der Gegner sein, der den eingehenden Schaden vervielfachen, Gesundheit wiederherstellen oder deine Bewegung einschränken kann.
Auskundschaften
Nutze die Tarnung, um feindliche Positionen, Patrouillenwege und sichere Schusswinkel aufzudecken, bevor der Kampf beginnt.
Positionieren
Wähle Deckung mit zwei Fluchtrichtungen. Halte dir vertikale Bewegungsmöglichkeiten und Dash-Routen offen.
Angreifen
Beginne mit der Bedrohung höchster Priorität und setze anschließend Granaten oder Elementareffekte ein, um Gruppen zu kontrollieren.
| Aufgabe zu Beginn | Warum sie wichtig ist | Praktische Entscheidung |
|---|---|---|
| Raum scannen | Verhindert blinde Gefechte | Unterstützungseinheiten und Fernkampfbedrohungen ausfindig machen |
| Deckung finden | Verringert eingehenden Beschuss | Deckung in der Nähe einer Fluchtroute wählen |
| Abstand zwischen Gegnern prüfen | Verbessert die Zielreihenfolge | Gefährliche Eliten von schwächeren Gegnern trennen |
| Tarnung bewahren | Schafft einen sicheren Kampfbeginn | Mit einem präzisen Schuss oder einer kontrollierten Granate beginnen |
Verbrauche die Tarnung nicht einfach, um dich schneller zu bewegen. Ein paar Sekunden zum Auskundschaften können eine Schadenskette verhindern, die den Run vorzeitig beendet.
Baue um ein Element herum
Zone 2 belohnt gezielte Synergie. Dein erstes Augment legt eine Richtung fest, etwa Munition, Zielen, Schießen aus der Hüfte, kurze oder lange Reichweite, oft kombiniert mit Vorteilen für kritische Treffer, Elemente oder Schwachpunkte. Betrachte diese Wahl als Ausgangspunkt und nicht als dauerhafte Verpflichtung.
Du kannst deinen Build nur um einen Elementar-Perkbaum herum aufbauen. Vermeide es daher, deine Hauptinvestitionen auf Feuer, Kryo, Schock und Void aufzuteilen. Wenn eine starke Waffe und ein passender Perk auftauchen, richte deinen Build entsprechend neu aus. Ein flexibler Run ist meist stärker als ein perfekter Build, für den niemals die nötigen Drops erscheinen.
| Element | Rolle im Kampf | Beste Kombination |
|---|---|---|
| Feuer | Verursacht Verbrennung und erhöht den erlittenen Schaden | Wiederholte Treffer und Schaden-über-Zeit-Effekte |
| Kryo | Verlangsamt oder friert Ziele ein | Automatische Waffen und sichereres Kiten |
| Schock | Verbessert die Möglichkeiten für kritische Treffer | Schnelle Waffen und auf kritische Treffer ausgerichtete Augments |
| Void | Verringert den Schaden des Ziels und ermöglicht Flächendruck | Anhaltendes Feuer, Tentakel und Gruppenkontrolle |
Wähle die erste Richtung
Wähle das Augment, das zu deiner stärksten frühen Waffe passt. Ein Kurzstrecken-Augment für kritische Treffer sollte Nahkampfwaffen und Waffen mit kurzer Reichweite begünstigen, während ein Augment für Zielen oder Schwachpunkte Präzisionswaffen unterstützt.
Bestätige das Element
Nimm einen Elementar-Perk nur, wenn du ihn mit einer Waffe, Granate, Nahkampfoption oder einem überlegenen Gegenstand unterstützen kannst. Achte bei zukünftigen Entscheidungen weiterhin auf das Element, das am besten zu deinen Drops passt.
Füge waffenübergreifende Synergie hinzu
Bevorzuge Effekte, durch die eine Waffe den Elementar-Proc einer anderen Waffe auslösen kann. So trägt dein gesamtes Loadout zum selben Schadensplan bei.
Füge Verteidigung hinzu, sobald der Schaden stabil ist
Sobald gewöhnliche Gegner problemlos fallen, solltest du statt einer unbegrenzten Schadenssteigerung Schutz durch Schilde, Rüstung, Unverwundbarkeit oder Dash-bezogene Effekte wählen.
Ein fokussiertes Elementar-Loadout erfordert keine identischen Waffen. Es benötigt mehrere Werkzeuge, die denselben Elementarplan auslösen, verstärken oder sicher umsetzen.
Waffen, Granaten und Prioritäten bei Bedrohungen
Ein starkes Zone-2-Loadout sollte Präzisionsschaden, Gruppenkontrolle und eine Notfallflucht abdecken. Scharfschützengewehre, Ladungsgewehre, Waffen im DMR-Stil, automatische Schusswaffen und Miniguns können funktionieren, wenn ihre Perks zur Begegnung passen. Granaten verdienen besondere Beachtung, da sie hohen Flächenschaden und großes Potenzial für Elementar-Procs bieten.
Nahkampf ist ebenfalls ein praktikabler Weg und nicht nur eine Notlösung. Ein Nahkampfkills kann ein auf Tarnung ausgerichtetes Spiel unterstützen, während Granaten-Perks eine gefährliche Gruppe in eine sicherere Möglichkeit zum Zurücksetzen verwandeln können. Entscheidend ist, ein primäres Schadenswerkzeug zu wählen und anschließend Sekundärwaffen, Nahkampf und Granaten einzusetzen, um dessen Schwächen auszugleichen.
Präzision
Stark gegen aufgedeckte Schwachpunkte und wichtige Ziele. Erfordert sorgfältige Positionierung und Planung der Nachladezeiten.
Automatisch
Zuverlässiger anhaltender Schaden. Frost- oder Schockeffekte können während des Feuerns die Kontrolle verbessern.
Nahkampf
Funktioniert gut mit Tarnungs-Resets und Perks für kurze Reichweite. Erfordert disziplinierte Angriffspositionen.
Granaten
Hervorragend gegen gruppierte Gegner, in Paniksituationen und für Elementar-Procs, die einige Verteidigungen umgehen.
| Priorität | Zieltyp | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|
| 1 | Sanitäter und Schildunterstützung | Sie ausschalten, bevor du dich auf einen langen Kampf einlässt |
| 2 | Scharfschützen und ungeschützte Fernkampfeinheiten | Die Sichtlinie unterbrechen und sie anschließend ausschalten |
| 3 | Ziehende Spinnen | Sie aus der Tarnung oder auf große Entfernung töten, bevor sie die Distanz schließen |
| 4 | Elitebedrohungen | Sie fokussieren, wenn sie unvermeidbar sind; andernfalls zuerst die normalen Gegner beseitigen |
| 5 | Gewöhnliche Gegner | Sie erledigen, nachdem die Kontrollwerkzeuge des Raums reduziert wurden |
Ziehende Gegner können einen kontrollierten Raum in einen erzwungenen Nahkampf verwandeln. Halte eine Fluchtlinie offen und töte sie nicht direkt neben deiner eigenen Position.
Bewegung, Schrott und permanente Upgrades
Stillzustehen ist eine der schnellsten Möglichkeiten, einen Zone-2-Run zu verlieren. Dashes durch Gefahren hindurch, anstatt jede Aufladung für einen theoretischen Notfall aufzusparen. Nutze zwischen Feuerstößen Deckung, wechsle nach Möglichkeit die Höhe und vermeide es, Fernkampfeinheiten eine freie Schusslinie zu überlassen.
Schrott ist eine Überlebensressource und keine Punktzahl, die du bis zum letzten Raum bewahren solltest. Shops bieten die Möglichkeit, deine Rüstung zu verbessern, Gesundheit wiederherzustellen und den aktuellen Run zu stärken. Ein toter Charakter profitiert von ungenutzter Währung überhaupt nicht.
| Ressource | Dafür ausgeben | Vermeiden |
|---|---|---|
| Schrott | Rüstung, Heilung, Waffenverbesserungen und unmittelbares Überleben | Jeden Punkt zu sparen, während du unterlegen bist |
| Technologie | Permanente Upgrades, die deinen bevorzugten Spielstil unterstützen | Upgrades, die nichts mit der aktuellen Herausforderung zu tun haben |
| Dash | Neu positionieren, vertikal entkommen und gegnerischen Druck brechen | Jede Aufladung offensiv zu verwenden, ohne einen Rückzug zu behalten |
| Überlegene Gegenstände | Effizienteres Nachladen, Elementarverbindungen und Munitionsregeneration | Zufällige Auswahl ohne Prüfung der Synergie |
Vor einem schwierigen Zone-2-Run:
- Ein Augment wählen, das zur stärksten frühen Waffe passt
- Vor größeren Ausgaben eine Elementarrichtung festlegen
- Eine zuverlässige Option zur Gruppenkontrolle bereithalten
- Prüfen, ob jeder Raum eine Fluchtroute bietet
- Vor der nächsten großen Begegnung Schrott für das Überleben ausgeben
Überprüfe permanente Upgrades zwischen den Versuchen. Wenn die Herausforderung den Nahkampf betont, verbessere deine Nahkampfleistung. Liegt der Schwerpunkt auf Präzision oder Primärwaffen, richte deine Investitionen entsprechend aus. Die Möglichkeit zur Neuverteilung macht Experimente lohnenswert, besonders wenn eine Herausforderung deine Herangehensweise an jeden Raum verändert.
Für offizielle Spielinformationen und aktuelle Store-Details nutze die Deadzone: Rogue Steam-Seite.
Verbessere den Run, den du gerade spielst. Eine moderate Rüstungsverbesserung oder Heilung kann wichtiger sein als ein zukünftiger Kauf, der nie zum Einsatz kommt.
Zone-2-Run-Plan und FAQ
Nutze diesen kurzen Plan, wenn dein Run von deinem vorgesehenen Build abzuweichen beginnt:
- Behalte die erste nützliche Waffe, statt auf einen idealen Drop zu warten.
- Richte deinen Build neu aus, sobald ein passender Elementar-Perk erscheint.
- Füge keinen weiteren Schaden hinzu, sobald gewöhnliche Gegner leicht zu besiegen sind.
- Nimm defensive Effekte, bevor du Räume mit starkem Fernkampfdruck betrittst.
- Bewerte deine Situation nach jedem Shop, jeder Elitebegegnung und jeder wichtigen Perk-Auswahl neu.
Ein erfolgreicher Run entsteht normalerweise aus mehreren guten Entscheidungen und nicht aus einem einzigen perfekten Gegenstand. Konzentriere dich auf überschaubare Kämpfe, gleichmäßige Bewegung und ein Loadout, das sowohl einzelne Ziele als auch Gegnergruppen bewältigen kann.
| Run-Phase | Hauptziel | Gute Entscheidung |
|---|---|---|
| Frühe Räume | Eine Richtung festlegen | Das Augment an die erste nützliche Waffe anpassen |
| Mittlerer Run | Synergie aufbauen | Ein Element hinzufügen und die Proc-Konsistenz verbessern |
| Gefährliche Räume | Den Run schützen | Rüstung, Heilung und Gruppenkontrolle kaufen |
| Schlussphase | Risiko reduzieren | Mobilität behalten und unnötige Eliten vermeiden |
Wenn sich ein Build stark anfühlt, solltest du nicht weiter zusätzlichem Schaden hinterherjagen. Defensive Entscheidungen bieten oft mehr Wert, sobald deine Hauptwaffe gewöhnliche Gegner bereits problemlos erledigt.
Q: Was ist die sicherste Elementarwahl für Zone 2?
Kryo ist eine verzeihende Option, da das Verlangsamen oder Einfrieren von Gegnern sicherere Schussfenster schafft. Auch Schock und Void können sehr stark sein, wenn deine Waffen und Perks sie unterstützen.
Q: Sollte ich in Deadzone-Rogue-Zone-2-Anleitungsruns einen vollständigen Void-Build verwenden?
Ein fokussierter Void-Build kann mit Waffen für anhaltenden Schaden und Flächeneffekten gut funktionieren, ist aber nicht zwingend erforderlich. Wähle Void, wenn die benötigte Waffe und die passenden Perks früh genug auftauchen, um den Plan zu unterstützen.
Q: Lohnt es sich, Granaten statt eines anderen Angriffs-Perks zu nehmen?
Ja, wenn Räume Gruppen oder Fernkampfverteidigungen enthalten. Granaten bieten Explosionsschaden, Gruppenkontrolle und großes Potenzial für Elementar-Procs und sind daher nützlich, um sich aus schlechten Positionen zu retten.
Q: Wie gehe ich mit ziehenden Spinnen um?
Nutze die Tarnung zu Beginn, um sie aufzuspüren, greife an, bevor sie die Distanz schließen, und bewahre dir eine Dash-Route. Vermeide es, neben Wänden oder anderen Gegnern gegen sie zu kämpfen, die deine Flucht bestrafen können.